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                     camarilla


 

O Camarilla é um grande grupo de vampiros que se formou em finais da Época Medieval. Uma "Nação Unida" de vampiros de todas as espécies, foi formado para proteger os vampiros da ira da Inquisição, para manter as Tradições de Caine, e para reforçar a grande "Masquerade". Muitos dos vampiros do Camarilla, relembrando-se das noites infernais de quando eram perseguidos e exterminados, apoiam a Masquerade fanáticamente. Os vampiros do Camarilla rejeitam a ideia que se tem de ver os vampiros como monstros predadores, preferindo em vez disso viver na clandestinidade entre os mortais e alimentando-se cautelosamente.

O Camarilla é a facção mais populosa, e (pelo menos em teoria) a mais poderosa. Engloba sete clãs de vampiros, cada um com a sua cultura, e tantas diferêncas traduzem-se em discordias e por vezes falta de harmonia. Governado por uma espécia de parlamentarismo turbulento, o Camarilla é demasiado lento a reagir e muitas vezes indecisos, mesmo estando diante do perigo; no entanto, quando todos unem as suas forças, o Camarilla é verdadeiramente imparavél.

 

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Os rebeldes da sociedade dos vampiros. Eles são agressivos, anarquicos, e perdem a cabeça muito facilmente. A historia deles não foi sempre assim: durante a época medieval, os Brujah foram em partes iguais filosofos e guerreiros.
Preferindo a companhia de animais do que a dos outros vampiros, estes parentes tendem a explorar o seu lado animalesco.
Todos eles sem execpção são loucos. Há um método para a sua loucura, e através dos seus estranhos conhecimentos, partilham uma rede interna que mais ninguém entende.
Evitados pela maioria dos outros vampiros devido a sua aparência repulsiva, os Nosferatu fazem-se uteis espiando todos os outros clãs.
Os artistas de todos os vampiros. Eles são muito sensivéis ao impacto emocional de trabalhos artisticos, e geralmente são também bastante creativos.
Um clã altamente intrigante e disciplinado, conhecidos pelo uso da Taumaturgia, ou magia do sangue.

A "alta classe" do Camarilla, os Ventrue são aqueles que tentam ganhar a maior influência politica e economica.     



     

 

                                                       Sabbat

                                                       


No Sabbat apenas dois clãs são inteiramente e oficialmente membros do Sabbat, esses são os Lasombra e os Tzimisce. Outros parentes de outros clãs têm juntado forças com eles, principalmente porque não querem fazer parte da tirania e das estruturas e leis opressivas do Camarilla.

Os vampiros do Sabbat não são como os outros vampiros. Os vampiros do Sabbat tem uma forte lealdade para com a sua facção e partilham uma enorme crença na liberdade individual. A lealdade do Sabbat é resultado dos cuidadosos rituais por que cada um tem de passar durante o Ritual de Criação. Todas as actividades do Sabbat centram-se na lealdade e liberdade dos seus membros. O Sabbat existe para fazer parar os planos dos anciçãos, espalhando a palavra da sua dominação e creando uma facção de vampiros suficientemente fortes para se defenderem deles.

 Sabbat - Uma Visão Geral
† Clãs do Sabbat
† Hierarquia no Sabbat
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Rituais do Sabbat 
 Código de Milan

† Grupos do Sabbat
 Historia do Sabbat
 Disciplinas do Sabbat
 Justiça e Punição no Sabbat
 Black Hand

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Os Lidéres politicos do Sabbat. Eles são capazes de manipular as proprias forças das trevas. Na Idade Média tinham grande estatuto e estavam frequentemente ligados á igreja medieval.
Mestres da manipulação da carne, estes vampiros existem somente no Sabbat.

  

 

 

                                                        Independentes


Os Independentes, ou os Inconnu, são uma pequena facção originalmente fundada por anciões dos clãs Ventrue, Lasombra, Malkavians e Brujah. Foram bastante activos durante a altura do Império Romano, mas eventualmente retiraram-se da Jyhad depois da Revolta Anarquica e da Devassidão dos Cappadocius.

Os membros mais visiveis dos Inconnu são chamados os Monitores. O seu trabalho é simples: Procurar por novas linhagens de sangue, grandes incursões sobrenaturais, e por drasticas mudanças de poder no seio da comunidade de vampiros.

Geralmente são capazes de ficar afastados das maquinações do Camarilla e do Sabbat, tal como alguns dos clãs que fazem parte dos Inconnu.


 Origens dos Inconnu
 Beneficios
 Responsabilidades
 Monitores 

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 Abandonar a Facção
 Conselho dos Doze

 

Os filhos de Haqiim, assassinos do Médio Oriente na velha tradição do Homem Velho da Montanha. Eles esforçam-se por destruir os seus parentes, e para se tornarem eles próprios parentes para que o possam fazer. Os melhores dos melhor naquilo que fazem.
Os Nigromantes Venezianos ricos e poderosos da familia Giovanni. Eles destruiram o clã Cappadocian durante a Idade Média.
Ciganos vagabundos e ladrões. Eles roubam tudo aquilo que conseguirem, e a fraude é o seu passatempo favorito.
Adoradores e crentes do Deus Egipcio Set, ou Sutekh, com o Deus da Corrupção. Eles dedicam as suas vidas a espalhar corrupção e maldades por onde quer que passem.



 

 

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